jueves, 27 de junio de 2024
CUÁNTO SABES DE IA? TEST
Respondé el cuestionario y probá tus conocimientos de Inteligencia Artificial.
ACTIVIDADES CON IA
Actividades impulsadas por IA
Actividad |
Descripción |
Una aplicación gratuita que narra el mundo que te
rodea en |
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¿Puede una red neuronal aprender a reconocer
garabatos? |
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Entrena una computadora para que reconozca tus
propias |
|
Comienza a explorar el aprendizaje automático a
través |
|
Ayuda a proteger a la Cebra de Montaña de El Cabo
en |
Enseñar y aprender sobre IA
Nombre |
Descripción |
Accede a recursos gratuitos que incluyen un plan
de lecciones, videos, un plan de estudios en ciencias de la computación y
entrenamientos para docentes (requiere Minecraft: Education Edition). |
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Entrena un modelo de aprendizaje automático con
texto, números o imágenes, y úsalo para crear juegos en Scratch. |
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IBM: aprendizaje automático para niños |
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Una plataforma educativa de IA para crear juegos,
programar robots y entrenar. |
IA PARA OCEANOS
¡Las ciencias de la computación son mucho más que programar! Aprende acerca de la inteligencia artificial (IA), el aprendizaje automático, los datos de entrenamiento y el sesgo, mientras exploras los problemas éticos y cómo la IA puede usarse para abordar los problemas mundiales. Disfruta del primer paso de Code.org en un nuevo viaje para enseñar más sobre IA. Cuando utilizas la actividad IA para océanos, estás entrenando modelos reales de aprendizaje automático. Aprende más.
Los niveles 2-4 usan el modelo predefinido provisto por el proyecto TensorFlow MobileNet. El modelo de MobileNet es un [red neuronal convolucional] que ha sido entrenada en ImageNet, un conjunto de datos de más de 14 millones de imágenes escritas a mano con palabras como "globo" o "fresa". Para personalizar este modelo con los datos de entrenamiento etiquetados que genera el estudiante en esta actividad, usamos una técnica llamada Transfer Learning. Cada imagen en el conjunto de datos de entrenamiento se alimenta a MobileNet, como pixeles, para obtener una lista de anotaciones que es más probable que se apliquen. Luego, para una nueva imagen, la enviamos a MobileNet y comparamos su lista resultante de anotaciones con las del conjunto de datos de capacitación. Clasificamos la nueva imagen con la misma etiqueta (como "pez" o "no pez") que las imágenes del conjunto de entrenamiento con los resultados más similares.
Los niveles 6-8 usan una Support-Vector Machine (SVM). Observamos cada componente del pez (como los ojos, la boca, el cuerpo) y reunimos todos los metadatos de los componentes (como el número de dientes, la forma del cuerpo) en un vector de números para cada pez. Usamos estos vectores para entrenar el SVM. Según los datos de entrenamiento, el SVM separa el "espacio" de todos los peces posibles en dos partes, que corresponden a las clases que estamos tratando de aprender (como "azul" o "no azul").
ALTERNATIVAS DE CHATGPT
Categoría de herramientas de IA | Alternativas a ChatGPT |
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Generadores de planes de lecciones | Copiloto educativo , Nolej , LessonPlans.aI |
Creadores de presentaciones de IA | Presentaciones.AI , Decktopus AI , Slidesgo |
Generadores de imágenes de IA | Bing Image Creator , Canva Magic Design , Pasarela |
Creadores de videos con IA | Pictory , Descript , Speechify , FlexClip |
Generadores de pruebas de IA | Inteligencia artificial de ClassPoint , ExamSoft y QuizGecko |
Herramientas impulsadas por IA en todo el currículo | Knewton , WordTune , Wolfram Alpha , Hola Historia, Parlay Genie |
Asistentes de evaluación de IA | IA formativa , camino exacto |
Herramientas de calificación de IA | Gradscope , TurnItIn AI , SmartGrade |
Tutores de IA | Khanmigo , Síntesis |
Herramientas de entrenamiento de IA | Edthena , Rocky.AI , entrenadora de oradores de PowerPoint |
Escritores de IA | Jasper , Copy.ai , Cualquier palabra |
Aprendizaje de idiomas y traductores con inteligencia artificial | Duolingo Max , ELSA Speak , réplica |
Investigadores de IA | Genei , Con s ensus |
Ayudas para tomar notas con inteligencia artificial | Otter.ai , Mem , Airgram |
Trucos de productividad con IA | Recuperar IA , SaneBox , Zapier , MagicSchool.ai , Khanmigo |
Tabla de contenido:
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PROGRAMAMOS EN PILAS BLOQUES Y OTROS: 1° CICLO: 1- ARRASTRAR Y SOLTAR 2- UNIMOS MITADES 3- CREA TU MONSTRUO 3° Y 4° GRADO: 1- ...
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Los alumnos de 5° grado "A" y "B" desarrollaron diferentes proyectos de programación con las placas de MicroBit. Las p...